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資本競逐泛娛樂產業鏈 宏達礦業大手筆謀轉型

  • 2016年03月23日 09:01
  • 來源:中國鐵合金網

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  • 關鍵字:鐵礦石
[導讀] 據了解,根據項目開發路徑、細分行業協同程度,泛娛樂產業鏈大致可劃分為三大產業鏈層次:網絡文學、動漫(不含衍生品)為上游孵化層,電影、電視劇、音樂為中游運營層,游戲、演出、衍生品等為下游變現層。上游孵化層是內容培育階段,目前對應500億-1000億市場規模;中游運營層為...

  致力于從鐵礦業轉型的宏達礦業,期望通過泛娛樂產業鏈布局尋求蛻變。

  其日前披露,擬與私募基金上海品田合作,共同對上海宏投網絡進行增資,并通過宏投網絡以不超過3億美元的價格,收購英國Jagex公司100%股權。

  經濟導報記者獲悉,此番宏達礦業收購標的Jagex公司系英國最大的游戲開發商和發行商,在全球游戲產業中占有一席之地。2015年,Jagex公司凈利潤約為2370萬英鎊(折合人民幣約2.2億元)。

  導報記者注意到,今年以來,中國企業投資海外游戲公司的局面迅速升溫。僅本月上旬,就有宏達礦業、掌趣科技等多家上市公司投資包括英國、韓國等海外市場的知名游戲企業,來布局其全球娛樂產業鏈。

  業績承壓

  工商注冊資料顯示,宏投網絡于今年2月在上海自貿區設立,注冊資本1400萬元,其中上海品田出資70%,宏達礦業出資30%。此次增資完成后,宏投網絡注冊資本升至22億元,其中宏達礦業出資5.5億元,股權占比為25%。

  值得關注的是,與宏達礦業進行交易的公司來頭不小。據悉,上述英國Jagex公司的第一大股東InsightVenture是一家位于紐約的知名基金公司,管理著總資產達130億美元的9只基金,投資標的多達250家公司,尤其擅長投資互聯網領域,旗下投資項目包括推特、飛麗博、京東等全球知名網絡公司。

  對于宏達礦業而言,近年來鋼鐵行業的持續萎靡,使得其業績屢屢承壓。尤其是在2015年,國際大宗商品價格大幅下跌,鐵礦石價格也出現斷崖式下跌。受此影響,2015年全年宏達礦業虧損3.5億元。市場普遍認為,短期內鋼鐵行業難以復蘇,宏達礦業因此轉向尋找其他業務支撐。

  去年9月,宏達礦業試圖重組,重組的標的資產為江蘇大圓銀泰商品合約交易市場有限公司全部股權。由于雙方在標的資產交易價格等方面存在分歧,未能在承諾的停牌時間內完成預案的披露工作,歷時3個月的重組終以失敗告終。去年12月,“中技系”實際控制人顏靜剛妻子梁秀紅以7.7億元入主宏達礦業,并承諾在未來條件成熟時,將利用上市公司平臺對優質資產進行有效整合,從而增強上市公司的盈利能力。3個月過后,宏達礦業選擇了與英國游戲開發商“聯姻”。

  據悉,Jagex開發的大型多人在線角色扮演游戲《江湖》(RuneScape)目前已運營了15年,在全球擁有超過2億的玩家,曾打破“全球最大的多人在線角色扮演游戲”吉尼斯世界紀錄。

  變現路徑

  宏達礦業進軍海外游戲市場,是目前中國游戲產業出海大潮的一個縮影。統計數據顯示,2015年,中國游戲市場規模大概為1400多億元,而全球市場的體量則4倍于中國市場。嘗試全球游戲資源整合,成為越來越多中國企業海外收購的主要驅動力。通過并購頂尖海外游戲公司,中國企業可以獲得海外市場、新技術、專利以及成熟的游戲品牌,從而在新一輪游戲產業擴張中占得先機。

  目前,在國內傳統制造業面臨轉型升級的背景下,泛娛樂產業正在成為經濟增長的重要引擎。業內人士認為,游戲仍是泛娛樂產業鏈中的最佳變現途經。三七互娛(002555)21日即表示,公司網頁游戲市場增速超于市場平均水平,移動游戲月流水已達到1.5億,新涉足的VR(虛擬現實)業務也在持續研發和探索,公司目前的發展戰略以泛娛樂產業為主。

  據了解,根據項目開發路徑、細分行業協同程度,泛娛樂產業鏈大致可劃分為三大產業鏈層次:網絡文學、動漫(不含衍生品)為上游孵化層,電影、電視劇、音樂為中游運營層,游戲、演出、衍生品等為下游變現層。上游孵化層是內容培育階段,目前對應500億-1000億市場規模;中游運營層為運營加深、市場擴大、影響力放大、輔助變現階段,現擁有1000億-2000億市場空間;下游變現層實現貨幣化,并促進產業鏈層次整體有機循環,隨著泛娛樂產業鏈體系的系統構建,將指向2000億以上規模。

  數據顯示,2011-2015年,泛娛樂的核心產業均處于長線上升的局面,總產值由1888億元增至4229億元,年復合增長率達22.34%。從細分領域看,游戲產業占比最大且增速較快———2015年實現產值1407億元,5年復合增速高達33.3%。其占總產業規模的比例也逐年提高,從2011年的24%提高至2015年的33%,可見游戲商業變現能力持續迅猛。

  • [責任編輯:Chen Zhen Seng]

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